


В данном разделе представлены статьи и размышления Егора Федотова
Шел 2016-й. До идеи создания Ships Fly Up остается еще порядка года. Вдруг приходит письмо от режиссера, который со своим братом снимает короткометражные фильмы ужасов. Все как надо: сценарий, актеры, продакшн и т.д. С одной только оговоркой, что они из Малайзии, а общение на английском (хорошо, что есть электронный переводчик). Им нужен был композитор для нескольких фильмов, над которыми велась работа. Композитор не простой, а золотой, ведь помимо написания музыки он еще должен сделать и звуковые эффекты. Ребята эти каким-то образом в Малайзии прознали про меня и мои скромные таланты и предложили должность этого самого композитора. Скажу честно, в Малайзии я не был никогда. Даже рядом. Однако колорит их фильмов оценить удалось - весьма специфичный и драматичный. Я, недолго думая, согласился на это ̶б̶е̶з̶у̶м̶и̶е̶ мероприятие.
Опыт подобный был впервые. Мне прислали отснятые сцены с репликами героев. Музыка должна была быть исключительно хоррор со всеми сопутствующими атрибутами жанра, дабы будущий зритель мог максимально погрузиться в атмосферу происходящего на экране действа. А действо это, надо сказать, порой вызывало противоречивые чувства.
До этого я хоть и создавал много музыки, но вся она строилась по, так скажем, достаточно линейному образцу, где структура имела понятные очертания. Здесь же задача усложнялась тем (кинокомпозиторы меня поймут), что музыка должна быть четко выверена по таймингу в полной зависимости от событий на экране. Например, если героиня поздним вечером медленно идет по гостиничному номеру, то музыка должна иметь соответствующий мрачный, но легкий окрас, а если вдруг за ее спиной пробегает какая-то малазийская бабайка, которая должна шокировать неподготовленного зрителя, то и музыка должна по нарастающей стать более агрессивной и напористой, сохраняя элементы жути. И при этом далеко не всегда можно написать два трека, где один будет отвечать за покой персонажа, а второй за его страх, и просто поставить их друг за другом. Нет. Тут надо, чтобы это был один трек, который гибко и текуче переходит из одной ипостаси в другую, да еще синхронно с действиями актеров.
Также в мои задачи входило и создание звуковых эффектов. Уже попроще, но все таки тоже требует не стандартных подходов, если хочется получить действительно интересный результат. Под звуковыми эффектами я имею ввиду не звук открывающейся двери или шум дождя - это не входило в мои обязанности. Я имею ввиду именно хоррор эффекты. То есть все те "бухи" и "бахи", внезапно заставляющие зрителя наложить в штаны от страха, а также мистические завывания и скрипы, которые я создавал, экспериментируя с различными виртуальными синтезаторами. Для этого нужна фантазия, усидчивость и "крутилки", которые можно крутить как душе угодно.
Помню, что работал над дебютным фильмов первые дни по многу часов, до поздней ночи, или даже почти утра, но результат получился. Ребята из Малайзии были довольны (я надеюсь), а также и зрители. После первого фильма они предложили мне поработать композитором и в их следующих кинокартинах, что я и сделал. Как вы догадываетесь, эти фильмы не стали призерами ни Канского фестиваля, ни премии Оскар, но я об это не жалею, потому что все равно получил порцию настоящего опыта. Ну и узнал где находится Малайзия.